侧边栏壁纸
博主头像
D博主等级

  • 累计撰写 35 篇文章
  • 累计创建 138 个标签
  • 累计收到 3 条评论

Java进阶篇④——网络编程

D
D
2022-04-03 / 0 评论 / 0 点赞 / 269 阅读 / 2,000 字 / 正在检测是否收录...
温馨提示:
本文最后更新于 2022-04-03,若内容或图片失效,请留言反馈。部分素材来自网络,若不小心影响到您的利益,请联系我们删除。

网络编程

网络编程入门

概述

  • 在网络通信协议下,实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换

网络编程三要素

  • IP地址

    • 实现计算机的互相通信,必须为每台就是就是指定一个标识号,通过这个标识号来指定要接收数据的计算机和识别发送的计算机,而IP地址就是计算机的标识号,也就是设备的标识
  • 端口

    • 端口号可以唯一标识设备中的应用程序,也就是应用程序的标识
  • 协议

    • 在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统一的规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换。通常的协议有UDP协议TCP协议

IP地址

  • 特殊IP地址:
    • 127.0.0.1:是回送地址,可以代表本机地址,一般用来测试使用

InetAddress

  • InetAddress:此类表示Internet协议IP)地址

    方法名说明
    static Inetaddress getByName(String host)确定主机名称的IP地址。主机名称可以是机器名称,也可以是IP地址
    String getHostName()获取IP地址的主机名
    String getHostAddress()返回文本显示中的IP地址字符串

端口

  • 端口:设备上应用程序的唯一标识
  • 端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是0~65535。其中,0~1023之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用普通的应用程序需要使用1024以上的端口号。如果端口号被另外一个服务或应用所占用,会导致当前程序启动失败。

UDP通信程序

UDP通信原理

  • UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象因此对于基于UDP协议的通信双方而言,没用所谓的客户端和服务器的概念。
  • Java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议Socket

UDP发送数据

  • 发送数据的步骤:

    1. 创建发送端的Socket对象(DatagramSocket

      DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
      
    2. 创建数据,并把数据打包

      DatagramPacket dp = new DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port);
      
    3. 调用DatagramSocket对象的方法发送数据

      void send(DatagramPacket p)
      
    4. 调用DatagramSocket对象的方法关闭发送端

      void close()
      

UDP接收数据

  • 接收数据的步骤:

    1. 创建接收端的Socket对象(DatagramSocket

      DatagramSocket dp = new DatagramSocket(int port);
      
    2. 创建一个数据包,用于接收数据

      DatagramPacket dp = new DatagramPacket(byte[] buf,int length);
      
    3. 调用DatagramSocket对象的方法接收数据

      void receive(DatagramPacket p)
      
    4. 调用DatagramPacket对象的方法解析数据包,并把数据在控制台显示

      byte[] getData()
      int getLength()
      
    5. 调用DatagramSocket对象的方法关闭接收端

      void close()
      

TCP通信程序

TCP通信原理

  • TCP通信协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,从而在通信的两端形成网络虚拟链路
  • 一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信
  • Java对于基于TCP协议的网络提供了良好的封装,使用Socket对象来代表两端的通信端口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信
  • Java为客户端提供了Socket类,为服务器端提供了ServerSocket

TCP发送数据

  • 发送数据的步骤

    1. 创建客户端Socket对象(Socket

      Socket socket = new Sokcet(String host,int port);
      
    2. 调用Socket对象的方法获取输出流,写数据

      OutputStream getOutputStream()
      
    3. 写完数据后,调用Socket对象的方法通知服务端已结束发送(关闭输出流)

      void shutdownOutput()
      
    4. 调用Socket对象的方法释放资源

      void close()
      

TCP接收数据

  • 接收数据的步骤

    1. 创建服务器端是Socket对象(ServerSocket

      ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(int port);
      
    2. 调用ServerSocket对象的方法监听客户端连接,返回一个Socket对象

      Socket accept();
      
    3. 调用Socket对象的方法获取输入流,读数据

      InputStream getInputStream()
      
    4. 调用ServerSocket对象的方法释放资源

      void close()
      
0

评论区