接口
概述
- 接口是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用
- Java中的接口更多的体现在对行为的抽象
接口的特点
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接口用关键字interface修饰
public interface 接口名{}
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类实现接口用implements表示
public class 类名 implements 接口名{}
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接口不能实例化
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接口实例化的方式:参照多态的方法,通过类对象实例化,称为接口多态
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多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态
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多态的前提
- 有继承或者实现关系
- 有方法重写
- 有父(类/接口)引用指向(子/实现)类对象
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接口的实现类
- 要么重写接口中的所有抽象方法
- 要么是抽象类
接口的成员特点
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成员变量
- 只能是常量
- 默认修饰符:
public static final
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构造方法
- 接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的,是没有具体存在
- 一个类如果没有父类,默认继承自Object类(自带一个无参构造方法)
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成员方法
- 只能是抽象方法
- 默认修饰符:
public abstract
类和接口的关系
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类和类的关系
- 继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
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类和接口的关系
- 实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
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接口和接口的关系
- 继承关系,可以单继承,也可以多继承
抽象类和接口的区别
- 成员区别
- 抽象类:变量,常量;有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法
- 接口:常量;抽象方法
- 设计理念区别
- 抽象类:对类抽象,包括属性、行为
- 接口:对行为抽象,主要是行为
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