侧边栏壁纸
博主头像
D博主等级

  • 累计撰写 35 篇文章
  • 累计创建 138 个标签
  • 累计收到 3 条评论

Java基础篇⑯——接口

D
D
2022-03-30 / 0 评论 / 0 点赞 / 272 阅读 / 596 字 / 正在检测是否收录...
温馨提示:
本文最后更新于 2022-03-30,若内容或图片失效,请留言反馈。部分素材来自网络,若不小心影响到您的利益,请联系我们删除。

接口

概述

  • 接口是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用
  • Java中的接口更多的体现在对行为的抽象

接口的特点

  • 接口用关键字interface修饰

    public interface 接口名{}
    
  • 类实现接口用implements表示

    public class 类名 implements 接口名{}
    
  • 接口不能实例化

  • 接口实例化的方式:参照多态的方法,通过类对象实例化,称为接口多态

  • 多态的形式:具体类多态,抽象类多态接口多态

  • 多态的前提

    • 有继承或者实现关系
    • 有方法重写
    • 有父(类/接口)引用指向(子/实现)类对象
  • 接口的实现类

    • 要么重写接口中的所有抽象方法
    • 要么是抽象类

接口的成员特点

  • 成员变量

    • 只能是常量
    • 默认修饰符:public static final
  • 构造方法

    • 接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的,是没有具体存在
    • 一个类如果没有父类,默认继承自Object类(自带一个无参构造方法)
  • 成员方法

    • 只能是抽象方法
    • 默认修饰符:public abstract

类和接口的关系

  • 类和类的关系

    • 继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
  • 类和接口的关系

    • 实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
  • 接口和接口的关系

    • 继承关系,可以单继承,也可以多继承

抽象类和接口的区别

  • 成员区别
    • 抽象类:变量,常量;有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法
    • 接口:常量;抽象方法
  • 设计理念区别
    • 抽象类:对类抽象,包括属性、行为
    • 接口:对行为抽象,主要是行为
0

评论区