面向对象基础
类和对象
什么是类
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类是现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象。
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类的特点
- 类是对象的数据类型
- 类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
什么是对象的属性
- 属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定的值。
什么是对象的行为
- 行为:对象能够执行的操作。
类和对象的关系
- 对象:是能够看得到摸得着的真实存在的实体。
- 关系:类是对象的抽象,对象是类的实体。
类的定义
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类的重要性:类是Java程序的基本组成单位。
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类的组成:属性和行为
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属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
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行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
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类的定义格式:
public class 类名{ //成员变量 变量1的数据类型 变量1; 变量2的数据类型 变量2; ... //成员方法 方法1; 方法2; ... }
对象的使用
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创建对象
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格式:
类名 对象名 = new 类名();
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使用对象
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使用成员变量
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格式:
对象名.变量名
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使用成员方法
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格式:
对象名.方法名();
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成员变量和局部变量
成员变量
- 类中方法外的变量
局部变量
- 方法中的变量
成员变量与局部变量的区别
区别 | 成员变量 | 局部变量 |
---|---|---|
类中位置不同 | 类中方法外 | 方法内或者方法声明上 |
内存中位置不同 | 堆内存 | 栈内存 |
生命周期不同 | 随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失 | 随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 |
初始化值不同 | 有默认的初始化值 | 没有默认的初始化值,必须先定义,赋值,才能使用 |
封装
private关键字
- private关键字
- 是一个权限修饰符
- 可以修饰成员(成员变量和成员方法)
- 作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员只在本类中才能访问。
- 针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,可以设置相应的操作
- 创建”get变量名()“方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
- 创建”set变量名(参数)“方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
this关键字
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this关键字
- this修饰的变量用于指代成员变量,代表所在类的对象引用,方法被哪个对象调用,this就代表哪个对象
- 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
- 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
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this的作用
- 解决局部变量与成员变量同名的问题
封装概述
- 是面向对象三大特征之一(封装、继承、多态)
- 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
封装原则
- 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来事项对隐藏信息的操作和访问成员变量private,提供对应的getXxx()/**setXxx()**方法。
封装好处
- 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
- 把代码方法进行封装,提高了代码的复用性
构造方法
概述
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构造方法是一种特殊的方法。
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作用:创建对象
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格式:
public class 类名{ 修饰符 类名(参数){ //构造方法内书写的内容 } }
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功能:主要是完成对象数据的初始化。
注意事项
- 构造方法的创建
- 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参构造方法。
- 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法。
- 构造方法的重载
- 如果自定义了带参数构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法。
- 推荐的使用方式
- 无论是否使用,都手工书写无参数构造方法。
标准类原则
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成员变量
- 使用private修饰
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构造方法
- 提供一个无参构造方法
- 提供一个带多个参数的构造方法
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成员方法
- 提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()
- 提供一个显示对象信息的show()
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创建对象并为其成员变量赋值的两种方式
- 无参构造方法创建对象后使用**setXxx()**赋值
- 使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
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